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항법

E6B Flight Computer 사용법 -4편- 저번 E6B 사용법 3편에 이어 3,4번 유형과 추가적인 상황에 대해 더 알아보도록 하겠습니다. 3번 유형은 Wind Speed, Wind Dircetion, Track, Ground Speed를 알 때, True heading과 True Airspeed를 구하는 유형이었습니다. 이 유형도 메커니즘이 크게 다르지 않아 풀이법이 어렵지는 않습니다. 3번 유형인 True Heading과 True Arispeed를 구하는 방법을 쉽게 알아보겠습니다. Wind Directiond이 263방향, Wind Speed가 30노트, Track이 050이 300방향, Ground Speed가 110노트일 때, True Heading과 True Airspeed를 구해보도록 하겠습니다. 이 경우에는 바람의 정보를 알고 있으.. 더보기
E6B Flight Computer 사용법 -3편- 항법(Navigation)은 어떻게 정의할 수 있을까요? 선박 항해 용어사전에 의하면... 선박을 출발지에서 목적하는 곳까지 안전하고 가능하면 빠르게 도착할 수 있도록 하기 위한 지식과 기술, 방법 이라고 정의를 하고 있습니다. 비행에서도 항법이라는 용어를 그대로 사용합니다. 비행기가 발명되기 전에는 배를 원하는 곳으로 움직이는 데 필요한 조작을 항법이라고 불렀고 이 용어를 비행에서 그대로 가져와서 쓴다고 봐도 무방합니다. 그럼 비행에서 항법의 목적은 무엇일까요? 그림으로 간단하게 설명해보겠습니다. 위의 그림에서 보이듯이 A지점에서 B지점으로 항공기가 운항하기 위한 조작을 항법이라고 할 수 있습니다. 만약 바람이 없다면 A지점에서 B지점으로 가는 방법은 A지점에서 보는 B지점의 방향을 알면 되겠죠. 아주.. 더보기